2011 |
• 昱泉自製3D玄幻武俠MMO大作《玄武豪俠傳》,進軍中國市場!
• 正式向中國遊戲商「深圳中青寶互動網絡股份有限公司」(簡稱中青寶)完成授權。並將於4月底公開與中國玩家見面。
• 國人自製首款明星養成FACEBOOK遊戲《全民偶像》進軍海外,首站敲定登入日本三大社交遊戲平台,『YAHOO MOBAGE』。預定於5月上市。
• FACEBOOK遊戲《全民偶像》台灣上市1年已經達到96萬會員登入。 |
2010 |
• 昱泉自製3D玄幻武俠MMO大作《玄武豪俠傳》海外授權成功出擊。
• 東南亞代理及營運權由東南亞最大網絡遊戲營運商Asiasoft取得,預計2011年5月在東南亞公開上市。 |
2009 |
•
專注台北總部,自主研發。
• 昱泉「M2神甲奇兵Online」大復活,重返日本市場。並且新增玩法,重新命名為「M2神甲綺譚」與日本玩家見面。
• 國人自製首款明星養成FACEBOOK遊戲『全民偶像』上市,並在短短三個月內創下42萬會員登入遊戲。
• 昱泉精心打造的年度自製研發遊戲,玄幻武俠大作『玄武豪俠傳』授權確定,由台灣營運商遊戲橘子代理台港澳營運權利。2010年4月台港澳同步上市。 |
2008 |
•
昱泉擴大游戲策略聯盟,大陸子公司業務與完美時空合併。
• 昱泉透過子公司與美國納斯達克上市的完美時空,達成一系列包括《流星Online》等線上遊戲及3D遊戲引擎的銷售及授權協定。
• 《流星Online》首度在Chinajoy亮相,獲得玩家高度期待。
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2007 |
•
Word Puzzle在Xbox360 LIVE Arcade平台發行 |
2006 |
•
發佈PC與網路平台遊戲:《魔法騎士啟示錄/Mage Knight Apocalypse》 |
2005 |
•
宣佈開發一款新的原創MMOG,採用PC/Xbox跨平台。
• 昱泉為微軟正式認證與授權Xbox360之遊戲開發公司。 |
2004 |
•
昱泉自製開發的遊戲Xbox Live平台遊戲,《鐵鳳凰》榮獲“E3最佳創新遊戲獎”,也是史上第一款16人Xbox
Live即時線上對戰遊戲。 |
2003 |
•
與美國發行商Sammy Studios合作開發Xbox Live平台遊戲《鐵鳳凰》。
• 與日本發行商合作,昱泉自製線上遊戲「神甲奇兵M2」在日本成功推出。
• 遊戲相關2D、3D的CG美術製作的承包服務,在國際市場成功拓展。 |
2002 |
•
昱泉掛牌上市(代號6169),上市資本780萬美金。
• 昱泉進軍美國,投資成立子公司「Interserv International Inc.」,進行產品行銷歐美等業務,昱泉進軍全球化市場的進一步規劃。
• 推出「笑傲外傳-東方不敗」、「小李飛刀」、以及傳統武俠網路遊戲「流星蝴蝶劍.net」,上市後廣受歡迎在中華區有相當高的評價。 |
2001 |
•
推出第一套3D武俠萬人網路遊戲-《笑傲江湖網路版》,也是國內第一套自製3D武俠RPG線上遊戲,使本公司躍升為3D線上遊戲知領導廠商。
• 推出《神雕俠侶》榮獲台北市電腦公會頒發「Game Star遊戲之星」最佳美術獎。
• 創建第一個兒童線上學習網站-UC 520,獲得數個獎項,並且被評為臺灣最佳10大兒童網站之一。
• 與台灣的電視台中視合作,「遊戲e學堂」帶狀節目,是台灣的電視台第一個e-learning兒童節目。 |
2000 |
•
在上海成立子公司「昱泉信息技術上海」,進軍大陸市場,為昱泉跨出全球化的第一步。
• 推出中國武俠大師金庸原著《笑傲江湖》,挑戰3D RPG遊戲視覺極限,銷售突破50萬套以上,創下公司最高銷售紀錄。
• 繼金庸原著《神雕俠侶》、《神雕俠侶完結篇》遊戲先後在台灣,中國推出,中國註冊人數超過百萬的銷售佳績。
• 改編香港知名漫畫家馬榮成作品,《風雲2七武器》,躍居銷售榜首。
• 首創全國個人化學習評量與能力診斷兒童網站,「遊戲學堂」,配合九年一貫教育課程,兒童透過網路進行學習,網路教學教育備受注目。 |
1999 |
• 《阿毛學習系列》成為臺灣80%中小學最普及的育教娛樂出版物,台灣有150萬名小學生成為「阿毛」產品用戶。
• 簽訂風雲漫畫,史艷文等知名著作改編遊戲,再創華人遊戲軟體流行風潮。 |
1998 |
•
資本金額擴充為500萬美金
• 推出第一款國產3D遊戲軟體《般若魔界》,開創國產3D即時遊戲製作新紀元。
• 推出《幻影特攻》-與嘉禾電影公司合作,為台灣遊戲軟體塑立3D動畫及異業整合的新典範。
• 簽訂金庸小說著作權,改編成遊戲。 |
1997 |
•
與宏碁集團策略聯盟,宏碁成為昱泉第二家投資法人。
• 跨平台3D引擎開發專案獲得政府認可和批准 |
1995 |
•
昱泉第一套遊戲產品《塔克拉瑪幹-敦煌傳奇》上市,市場反應激烈,發行9國語文版本,跨PC、Saturn、Playstation三種平台。 |
1994 |
•
兒童英語學習軟體《阿毛ABC新樂園》獲得金袋獎,透過朗文(Longman)行銷亞洲,銷量達6萬套,奠定了阿毛系列長期暢銷口碑。 |
1993 |
•
發佈第一片光碟產品《芭拉拉狂想曲》,成為臺灣第一個跨PC和MAC兩種平台的多媒體軟體,蘋果電腦指定其為電腦系統的必備軟體。 |
1991 |
•
倚天資訊策略聯盟,倚天資訊股份有限公司成為昱泉第一家投資法人。 |
1989 |
•
創辦人曹約文離開惠普科技(HP Taiwan),成立了昱泉國際,看好多媒體產業發展潛力,初期以跨國企業多媒體簡報為業務重點,透過國際性企業,累積了紮實的開發製作經驗。 |